M2Y
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UmgesetztPROTOTYPESpiel

Spiel

Whack-a-Mole Game

Ein kompaktes Arcade-Projekt, das responsive Eingaben, Spieltempo und das Gleichgewicht zwischen Klarheit und Geschwindigkeit untersucht.

Ein kompaktes Timing- und Feedback-Experiment.

Whack-a-Mole Game

Plattformen

AndroidiPhoneiPad

Tech Stack

FlutterGame LoopAudio Feedback

Überblick

Ein reaktionsbasiertes Spiel mit Fokus auf Timing, Klarheit und schnelles Feedback.

Produktziel

Ein schnelles und gut lesbares Casual-Game-Erlebnis schaffen.

Zielnutzer

Spieler, die einfache, reflexbasierte Gameplay-Schleifen mögen.

Rolle und Verantwortung

Produktplanung, UI-Umsetzung, Architekturentscheidungen und App-Lieferung.

Hauptfunktionen

  • - Reaktions-Timing-Loop
  • - Punkte-Feedback
  • - Kurze Sessions

Technische Hinweise

  • - Zustandsgetriebener Spielfluss
  • - Leichtes Performance-Tuning für Interaktionen

Nächste Verbesserungen

  • - Combo-Modi
  • - Schwierigkeitsstufen

Store screenshot

Arcade-Raster

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